تقرير أرباح NVIDIA (NVDA) Q1 2026


نفيديا تم الإبلاغ عن أرباح وإيرادات أفضل من المتوقع يوم الأربعاء ، حيث سجلت أعمال الشركة المزدهرة في مركز البيانات النمو على أساس سنوي بنسبة 73 ٪.

ارتفع السهم حوالي 6 ٪ في التداول الممتد.

إليكم كيف فعلت الشركة ، مقارنة بتقديرات المحللين الذين شملهم LSEG:

  • أرباح السهم: 96 سنتًا تم ضبطه مقابل 93 سنتًا متوقعًا
  • ربح: 44.06 مليار دولار مقابل 43.31 مليار دولار متوقع

وقالت NVIDIA إنها تتوقع مبيعات حوالي 45 مليار دولار في الربع الحالي ، مقابل تقديرات LSEG البالغة 45.9 مليار دولار من المبيعات في ربع يوليو. وقالت الشركة إن إرشاداتها ستكون أعلى بحوالي 8 مليارات دولار باستثناء المبيعات المفقودة من قيود التصدير الأخيرة على رقائق H20 المتجهة إلى الصين.

خلال الربع ، أبلغت حكومة الولايات المتحدة Nvidia أن معالج H20 المعتمد سابقًا للصين سيتطلب ترخيص تصدير. وقالت Nvidia إنها تكبدت 4.5 مليار دولار من الرسوم المتعلقة بالمخزون الزائد للرقاقة ، وكانت ستسجل 2.5 مليار دولار في المبيعات الإضافية إذا لم يتم تقييد الشريحة.

وقالت Nvidia إن هامشها الإجمالي البالغ 61 ٪ للربع كان سيكون 71.3 ٪ إن لم يكن بالتهمة المتعلقة بالصين.

أخبر جنسن هوانغ الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia المستثمرين في مكالمة أرباح أن السوق البالغ 50 مليار دولار في الصين لرقائق الذكاء الاصطناعى “مغلق فعليًا أمام الصناعة الأمريكية”.

وقال هوانغ: “لقد أنهى حظر تصدير H20 أعمالنا في مركز البيانات في الصين”.

على الرغم من التوتر السياسي ، يوضح تقرير Nvidia أن الشركة تستمر في النمو بقوة ، مدعومة بالطلب على رقائق الذكاء الاصطناعي ، والتي تستخدم لبناء ونشر تطبيقات مثل chatgpt من Openai.

وقال هوانغ في بيان “الطلب العالمي على البنية التحتية لـ NVIDIA قوية للغاية”.

ارتفع صافي الدخل بنسبة 26 ٪ إلى 18.8 مليار دولار ، أو 76 سنتًا للسهم الواحد ، من 14.9 مليار دولار ، أو 60 سنتًا للسهم الواحد ، قبل عام.

استنادًا إلى التداول الممتد ، أصبحت أسهم NVIDIA الآن أقل من 5 ٪ أقل من سجلها الذي تم الوصول إليه في يناير وهي أعلى مستوياتها في أربعة أشهر.

ارتفعت الإيرادات بنسبة 69 ٪ في الربع من 26 مليار دولار في العام السابق. نمت المبيعات في قسم مركز البيانات التابع للشركة ، والتي تشمل رقائق الذكاء الاصطناعي والأجزاء ذات الصلة ، بنسبة 73 ٪ على أساس سنوي إلى 39.1 مليار دولار ، وهو ما يمثل 88 ٪ من إجمالي الإيرادات.

وقالت NVIDIA إن مقدمي الخدمات السحابية الكبار يشكلون أقل بقليل من إيرادات وحدة مركز البيانات ، و 5 مليارات دولار من المبيعات كانت لمنتجات الشبكات الخاصة بالشركة ، والتي يتم استخدامها لتوصيل عشرات رقائق NVIDIA لأبحاث الذكاء الاصطناعي.

وقالت المدير المالي كوليت كريس إن مايكروسوفت “نشرت عشرات الآلاف من وحدات معالجة الرسومات بلاكويل ومن المتوقع أن تنحدر إلى مئات الآلاف” من منتج GB200 للشركة ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى علاقتها مع Openai.

نما قسم الألعاب التابع للشركة ، والذي يتضمن رقائقها للعب ألعاب ثلاثية الأبعاد ، بنسبة 42 ٪ على أساس سنوي إلى 3.8 مليار دولار. صنعت Nvidia في المقام الأول رقائق الألعاب قبل أن تصبح أشباه الموصلات ضرورية لمنظمة العفو الدولية. لا يزال يجعل المعالج في قلب وحدة التحكم Nintendo Switch 2 الجديدة. ولكن يمكن أيضًا استخدام رقائق الألعاب الخاصة بها لتطبيقات الذكاء الاصطناعي.

سجل قسم السيارات والروبوتات في الشركة نموًا بنسبة 72 ٪ إلى 567 مليون دولار. نسبت Nvidia الارتفاع إلى مبيعات إضافية من رقائقها وبرامجها للسيارات ذاتية القيادة. نمت شركة التصور المهني للشركة ، والتي تضم رقائق للتصميم ثلاثي الأبعاد ، بالإضافة إلى أجهزة سطح المكتب DGX Spark و DGX التي تم إصدارها مؤخرًا من أجل الذكاء الاصطناعي ، بنسبة 19 ٪ إلى 509 مليون دولار في الربع.

وقالت Nvidia إنها أنفقت 14.1 مليار دولار على إعادة تهيئة الأسهم خلال الربع ودفعت 244 مليون دولار من الأرباح.

Share this content:

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *